Код фламинго (5'08")
2022
Франция
Режиссеры: Тэй Симон, Пьер Коэз, Жюли Гру, Сандра Лейдье, Мануари Морель, Ромен Сейссон
В открытом море стая фламинго приземляется на авианосец. Чтобы сохранить взлетно-посадочную полосу чистой и позволить самолетам взлетать, военным придется от избавиться от птиц. Но фламинго постоянно возвращаются, и серая военная машина становится розовой.
Code Rose (5'08")
2022
France
Directors: Taye Cimon, Pierre Coëz, Julie Groux, Sandra Leydier, Manuarii Morel, Romain Seisson
In the open sea, a flamingo lands on an aircraft carrier. To keep the runway clear and get the planes to take off, the military have to get rid of it. But the flamingo and its congeners return relentlessly to put pink on the grey war machine.
Рецензия от участника Лаборатории текстов о кино
Кстати, о птичках
Студия Pixar вырастила целое поколение аниматоров XXI века. Переоценить влияние этой студии на всю 3D-анимацию сложно. «История игрушек», «ВАЛЛИ-И», «Корпорация монстров» — список фильмов, после которых дети захотели стать аниматорами, можно продолжать долго. Каждый новый фильм студии открывал новые технические возможности CGI: тысячи песчинок, миллион волосков шерсти, физика света, фактура любой поверхности.
Режиссеры ленты «Код фламинго» (в оригинале — Code Rose) любили и миллион раз пересматривали фильмы Pixar с детства. Они продолжают исследовать возможности 3D в своих дебютах. Фильм с «розовым» названием подхватывает темы, излюбленные у аниматоров: красота пера, динамика полета, свобода воздушного пространства. Он повествует о противостоянии птиц с техникой людей, которая захватывает места их обитания.
Беспорядок, наводимый птицами, напомнил о короткометражном фильме «О птичках» (2000), но режиссеры фильма «Код фламинго» двигаются в сторону гиперреализма. Эту тенденцию мы могли видеть в киноальманахе «Любовь. Смерть. Роботы», в котором прослеживается, как в анимационном кино используются средства игрового. Как в кинофильмах кадры динамично сменяют друг друга — от дальнего плана к средним и крупным планам. Реалистичное небо, чуть подернутое рассветным сиянием с белесой пленкой перьевых облаков. Корабль с проработанными текстурами в мельчайших деталях. Деталь самолета, вблизи уже не такая гладкая, а чуть шероховатая. Колесо — весь самолет. Фламинго вблизи — корабль окутанный птицами вдали. Режиссеры выдерживают ритм планов и показывают мастерство проработки разных фактур и текстур.
В фильме чувствуется, как аниматоры любуются движением. Идеально плавное движение реализуется в первом появлении птицы, с изяществом спускающейся с неба. Человек и самолет соотносятся друг с другом, когда мы видим, как поза летчика дублирует линии железной птицы. И, конечно, сопоставляются механический плавный полет техники и легкость планирования фламинго.
«Код фламинго» — один из тех фильмов, что вырос на пиксаровских шедеврах и продолжает исследовать технические возможности 3D-анимации. И мне кажется, что молодые режиссеры могут создавать свой полнометражный шедевр, чтобы перед ним поставить историю о розовых фламинго и самолетах. Историю о том, как они сами начали свой полет в анимации.
Автор текста: Анна Корнева